Liste des modifications apportées pour le nerf R10

General :

  • Tous les HP et dégâts physiques des mobs dans SSC ont été diminués
  • Le nombre de loots ont été légérement diminués (3 token t5 -> 2 token t5)
  • Certains packs de mobs ont été réduits

Hydross :

  • Lors des changements de phases, Hydross fera pop seulement 2 élémentaires d'eau à la place de 4

Karathress :

  • Le Trait Cataclysmique de Karathress enlevera seulement 1/5 de la vie du joueur à la place de 1/2
  • Les dégats du "frost shock" de Tidalvess ont été réduit (5400 -> 1800)
  • Le totem de feu invoqué par Tidalvess lancera des boules de feu qui feront désormais 1000 points de dégâts à la place de 2550 à tous les joueurs présents
  • La vague de heal de Caribdis passe de 110500 à 20000

Dame Vashj :

  • Phase 2 : Les élémentaires poperont toutes les 25 secondes et non 10 secondes
  • Phase 2 : Le despawn de l'élémentaire "contaminé" passe de 16 à 46 secondes
  • Phase 2 : Les chaines d'éclairs de Vashj se lanceront toutes les 12-15 secondes à la place de 3-6 secondes

Morogrim :

  • Les packs de murlocs ont été diminué de 6 à 3
  • Pendant la phase + de 25% Morogrim téléportera seulement 2 joueurs à la place de 4

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